【2017_アップデート_Ver2.5】




【スパクロ日記085】

こんばんは!

祝!アップデート!
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クリスタルも貰えます。

久しぶりの大型アップデートですね。

普通に嬉しいです。
色々と調整が入りましたが、個人的にはやはり60FPS実装が嬉しい。
今更ですが、アップデート内容(Ver2.5)を確認しましょう。

1.新イベントの実装

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撃退演習!まだ開催日時が未定ですが、かなり楽しみです。画像をみるとユニットの出撃数が本家並みですね。
発動アビリティも物凄い数になっています。
「おすすめ」ボタンがあったり、「SKIP」ボタンもあるので、お手軽に出来る?のかな。

2.ユニットクエスト改変

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→ユニットクエストからバトルパートが消えて、シナリオを読むだけでアビリティ解放されるようになりました。
個人的にユニットクエストの敵は雑魚過ぎるし謎な部分だったので、かなり嬉しいw

それから、アビリティ解放も自分で選択可能になったので、以下のように1つ飛ばしでアビリティ解放が行えます。

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→デメリット効果の高いアビリティを飛ばして好きなアビリティだけも解放可能です!

3.FULLAUTO時の一部AIの改善

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→回復系の必殺スキルの発動条件が改良されたみたいですね(適当w)
今までもそんなに気になっていませんでした!

4.ユニットステータス画面でのライブカットイン再生機能

UNADJUSTEDNONRAW_thumb_af0のコピー

「ユニットのステータス画面でのライブカットイン」をタップで再生されます。揺れますw
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5.VSモード機能追加

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「ユニットの行動力表示」
→ユニット詳細画面で行動力が数値で表示されるようになり、分かりやすくなりました。
ただし表示されるのは素の行動力のみでアビリティによる加算値は含まれていませんのでご注意を!

「説明文変更」
→精神コマンド、Vアビリティ、EXアビリティで
・「行動力」
・「状態異常耐性」
・「自己強化効果の必殺スキルによるパラメーターの上昇値」
上記が数値がされました。今までは◯◯大アップ。とかの表記だったので分かりやすくて良いですよね!
あ、あと命中率も表示されるようになりました。これが一番良かったかもw

6.ユニット画面の機能改善

UNADJUSTEDNONRAW_thumb_af1のコピー
→チーム編成、所持一覧などのユニット画面で特攻持ちユニットを優先表示してくれます。これは別にどっちでも、、、w

→強化素材選択時に、限界突破が可能なユニットを優先表示されるようになりました。
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→これは嬉しい!
あとは戦闘開始前のフレンド選択画面で特攻ユニットでフィルタが掛けられるようになれば、、、w

7.その他改善

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→少し雑ですがw

・交換所の機能改善
アイテムをまとめて交換出来るようになっています。今までAP回復剤をちまちま交換していたのでありがたいです。

・フレームレートの機能変更
今までの30FPSから60FPSに変更すると、滑らかに動くようになります!
キャラだけでなくUP部分も滑らかに表示されます。

ですが30FPSと比べると端末が熱くなったり電池の消費が激しくなったり、場合によってはアプリがより重くなったりするそうなので、実際に使用して遊びやすい方でプレイしていきましょう!

・一部ガシャのラインナップ変更
プレミアムSSRガシャ、SSR確定SPガシャの2種類が変更になったみたいですね。具体的には何が追加されたんだろ、、、

最後に、覚醒ユニット交換所に「紅蓮二式(ファイター)」と、「タウバーン・コンパートメント(アタッカー)」も追加されていますのでご確認を!

システム周りがガラっと変わったアップデートでした!

地味に戸惑っているのが、マイページから「出撃」を選択し「イベント」をタップしようとして、一番右をタップ、「ユニット」を選択してしまう事ですw

慣れたらきっと使いやすいんだろうな。

今回のアップデートとは別に、7月6日に調整ユニットについての詳細な「お知らせ」も来ていましたね。
次回はこちらもチェックしたいと思います!

ではでは、今回はこんな感じで。

最後まで読んでいただき、有難うございます!