スパクロ日記016【2.0アップデートとか色々】




おはよーございます!

なんだか久しぶりの更新な気がw
ついに大型アップデートが開始となり、色々、ホント色々追加要素がありましたね。
「お知らせ」のページを見ると物凄い量の「New」のマークがw

以下について色々書きたい!
・レアリティ覚醒
・パイロットパーツ
・フルオート機能
・大器タイプの追加
・新タイプの追加

でも書いたら止まらなさそうw

アップデートの内容は、皆さんもうとっくに知っていると思いますが、
個人的にはレアリティ覚醒をとてもワクワクして待っていました。

皆さんはどの機体をチョイスしましたか?
私は当然拳νガンダム。と言いたいのですが、、、w
結局射タウバーンと交換しています。理由はもちろん、拳タウバーン(大器)をもともと所持していたので
限界突破のためにゲットしました!!!
あ、あと盾タウバーンも1体持っていたので盾タウバーンを拳に食べさせて、1凸状態にしたこともあり
レアリティ覚醒は射タウバーンにしました!
今回のアップデートで同じレアリティ、パイロットなら、タイプ違いでも限界突破できるようになったのは大きいですよね!
盾タウバーン売らないで良かったーーーーw

さてさて、今回は強敵イベントも既に始まっているので、
今日は強敵ガシャ10連10回、合計100体の結果を載せたいと思います!

デスティニーこーい!

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Rデスティニー1枚来たw
でもSRの強化素材や、必殺強化素材なんかもチラホラ出てくれたので
今までのガシャより全然回す気になりますね!

今現在強敵は90体目ぐらいで、SSRデスティニー3凸となっています。
イベント自体もすごくゆるくなっているので4凸はゆっくりやっても出来そう!
でもやっぱり強敵イベントは時間かかるな〜。

スパクロではないですが、最近はスパロボOGムーン・デュエラーズも発売されたので余計時間が!w

それでは今回はこの辺で!
最後まで読んでいただきありがとうございます。

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