スパクロ日記032【アリーナとSSR確定SPガシャ】




こんばんは!

皆さんはアリーナでバシバシ戦闘中でしょうか!?
それにしても、アリーナモードでは今までの機体の印象が全く違いますね!
特にイベントで手にいれた機体達が軒並み強くなっているイメージがあります。

なのでイベントで手に入った機体がアリーナで、どう化けたかをピックアップしてご紹介したいと思います(=゚ω゚)ノ

まずはこの機体です!

キングジェイダー
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ほとんどのPTで見かけませんか?け率でいうと、相当上位ではないでしょうか?w
私はそんなに好きな機体ではなかったので3凸状態でイベントフィニッシュしたんですよね、、、(=`ω´=)
ではでは、そんなキングジェイダーですが、なんといっても強さの秘密はこのVアビリティ(アリーナモードでのアビリティ)だと思います。
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・HPが2/3以上で回避率、命中率20%UP
・防御確率50%UP
・HPが1/4以上で全属性のダメージ2000軽減
・HPが1/4以下で、装甲、攻撃力、クリティカル率30%UP

HPが多くても強い。HPが減っても強い。まさに勇者!
更に精神コマンド「勇気」を持っていますので攻撃力30%UPと同時にコア補給も可能!必殺技はこんな感じ。
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コア2でバリア貫通射撃!これはPTにいれたくなりますねw
シューターのコアを集めつつ、攻撃、壁役も結構出来る!
4凸させとけばよかったーヾ(T(エ)Tヽ)
でも無いものは仕方ない!w
気を取り直して次へ!

ニルヴァーシュ type the END
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でたー、またしてもイベントで入手して使用していなかった機体!!!!
使用している方すいません、、、(*ノ・ω・)
実はこの機体を入手したぐらいから、SSRの手持ちが豊富になってきましたので、
正直PTには入れていませんでした。
ところがアリーナで敵として戦うと、なんか強いじゃないですか、、、
強さの秘密はこのVアビリティ
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なんといっても「リフテクニック」!
回避が発生すると、Vアビリティ「リフテクニック」が発動し、レインボーコアを獲得出来るのです!
回避発動時なので、連続して発生すると、かなりコアが溜まります。しかも拳のコアではなく、レインボーコアです。
なので混合PTとかでも組みやすいですね!
痺れるぜリフテクニック!!!
あと、他のVアビリティで回避率20%UPと、回避率15%UPがあり、精神コマンドで「集中」も持っていますので回避しやすいのもポイントです。
ちなみに、画像を見てお分かりだと思いますが、私の手持ちは弱い状態です!w
敵として戦った時に強かったので挙げてみました。
では続いての機体を!

ビルバイン
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これは、別に化けてないんじゃね?元から強いし!って思った方!
その通りです!すいませんw
ただ、アリーナではアリーナなりの強さがあるのでご紹介を!

まずはVアビリティ
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・攻撃力10%UP、回避率25%UP
・射撃属性のダメージ90%軽減
・HP2/3以上のとき、40の確率で攻撃を回避
・HPが満タンのとき、回避率40%UP
となっていて、どれもこれも優秀なVアビリティばかり。スパロボのビルバイン!って感じです。
HPが満タンのときのみ回避率40%UP、また分身の効果が50%ではなく、40%というところに注意が必要です。
なので運が良いときはヒョイヒョイ敵の攻撃を避けてくれますが、運が悪いと必殺技なんかでサックリ落ちちゃいますw
ですが射属性にはめっぽう強いですし、精神コマンドに「直感」があり、1ターン「命中、回避を100%UP」してくれます。

そしてこの必殺技!
thumb_IMG_5110_1024当てるごとに威力60%UPと、こちらも優秀だと思います!
ビルバインは紹介するまでもない。って感じでしたね!

では最後に、ログインボーナスで手にいれた「SSR確定SPガシャ」の結果を!
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やっぱり確定でもドキドキワクワク。この虹演出たまらないです!
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キター!!!
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キ、キングゲイナー\(☆o◎)/
当然ですがまだ一体も持っていませんでした!自分の中で完全に想定外!
正直これを引いた時は、ちょっと残念だなーって思っていましたが、やはりそこはアリーナモード。
VSバトルでの性能が凄かった。
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まず必殺技ですが、範囲攻撃に加えてスロウ(確率20%)とスタン(確率10%)効果の可能性があります。確率は低いですがw
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何気に必殺技もLvMaxにしています。今回からノーマルとVSでMaxを目指しているため、凄く疲れました( ;´Д`)
ただ現時点では、表記上では必殺技Lv1でも、LvMaxでも変わりないのです。実際使用したらダメージとか確率とか変わるのかな?、、、どうせMaxにするなら検証してみれば良かったです!
なので、体感になってしまい申し訳ないのですが、とても20%と10%とは思えないぐらいスロウとスタンが入ります。範囲で当ててはいますが1体以上はほぼ確実に状態異常になる感じですね。これってLvがMaxだから?Lv1の時に未使用でしたので、今のところ謎状態です( ;´Д`)

ではキングゲイナーの紹介に戻りますw
続いてはVアビリティ
thumb_IMG_5114_1024・回避率20%UP、行動力UP
・クリティカル率、回避率15%UP
・クリティカルダメージ80軽減
・敵を1体撃破すると発動し、攻撃力、回避率40%UP、行動力UP
とこちらもなかなか優秀です。特に範囲必殺技を行うと敵を1体ぐらい倒せることがありますので、敵撃破の条件をクリアすることが多く、攻撃力、回避率、行動力UPの恩恵を受けやすいです。

そして精神コマンド「勇気」を持っています。こちらは「キングジェイダー」でも紹介しましたが、攻撃力UPと拳のコアを1つ獲得できる凄く優秀な精神コマンドとなっています。

私の中で化けた存在となった機体でしたw
無凸ですが、アリーナでは1軍です!

こんな感じで、今日はアリーナで使用したら強いイベント機体と、
ガシャ結果の紹介でした〜。

必殺技と、精神コマンドも重要ですが、やはりアビリティですね!
これで相当機体の性能差が出てきて面白い!
明日からもやり込むぞ〜!

それでは、今日はこの辺で!
最後まで読んでいただき、有難うございます。

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